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Re: Prospeed, efectos en tiempo real, Sprites. Control de Sonido
Publicado: 05 Abr 2010, 19:38
por taoru
hoola, los links no funcionan...sabes de donde lo puedo bajar?.
me gustaría ver ejemplos de manejo de audio...
* como sobreponer audios.
* como controlar el volumen, y dirección (si se escuchan en la derecha, en la izquierda, etc).
hay funciones para esto?.
o alguna dll que me permita hacer esto?.
me gustaría desarrollar juegos en audio o hacer algo asi.
gracias!.
Re: Prospeed, efectos en tiempo real, Sprites. Control de Sonido
Publicado: 05 Abr 2010, 20:28
por Chefito
Temas de audio en el foro hay unos cuantos.
Mira este pequeño reproductor que hizo Xpyro y modificado por jonathan7. Yo también dejo un post con unas pequeñas esplicaciones si siquieres ir más hayá....seguro que te interesan para hacer lo que quieres

:
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... f=4&t=1296
Aquí una radio online utilizando el control WMP (Windows Media Player). Con este control también se puede manejar sonido, cds, vídeo, audio, etc etc:
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... udio#p5979
Aquí lectura de textos (voz) con una dll de Eloquence (eci.dll). Yo mismamente me animé y creé casi una udf a partir de su api para que el acceso a sus funciones fuese más facil

:
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... udio#p5447.
Algo de stream:
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... udio#p5057
Discusión sobre algo de directX (directsound):
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... ilit=audio
Otra pequeña discusión relacionada con funciones de sonido del AutoIt:
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... ilit=audio
Un pequeño ejemplo de un proyecto de reproductor (repito, un pequeño ejemplo

):
http://www.emesn.com/autoitforum/viewto ... udio#p2400
Todo esto y algo más ha salido al hacer una búsqueda en el foro con la palabra "audio". Intenta hacer búsquedas y verás que sobre algunos temas ya hemos hablado bastante.....aunque siempre se puede hablar más claro

.
Mirate en la ayuda las funciones Beep, soundplay y SoundSetWaveVolume. También mirate la udf que sound.au3. Está en User Defined Function Reference>Sound Management.
Luego tienes otras udfs no oficiales como bass.au3, la cual utiliza la librería bass.dll:
http://www.autoitscript.com/forum/index ... 0bass&st=0
Mira este ejemplo de monoceres del foro ingles...está chulísomo. Ha hecho una especie de ecualizador gráfico

:
http://www.autoitscript.com/forum/index ... sound&st=0
Espero haberte ayudado.
Saludos.
Re: Prospeed, efectos en tiempo real, Sprites. Control de Sonido
Publicado: 17 Jun 2010, 18:15
por taoru
gracias por tu graaan ayuda!.
sisi, son links muy pero muy utiles (tarde en responder porque quería comprender mejor).
vamos mas avanzaditos en autoit, así que espero pronto publicar algo por aqui.
saludos y gracias!