Menus y Centro de control de Juegos y Aplicaciones
Publicado: 12 Abr 2010, 22:30
Este es un programa para eliminar tantos accesos directos a los juegos (y de otros programas) y tener un acceso más amigable, como el de los video clubs.
Es facil de usar: un acceso directo del juego y una imagen que tenga el mismo nombre que el acceso directo. Las imagenes se pueden buscar en Google.
Para ir navegando por los juegos o programas es picando con el ratón y arrastrandolo hacia la dcha o izda o mover la flecha a la izquierda o la derecha.
Para iniciar un juego sólo un clic o pulsar Intro para arrancar el que está en el centro.
Creditos para moritz1243
REvisar actualizaciones y bajar RARs en http://www.autoit.de/index.php?page=Thr ... 1&pageNo=1
Salu22:)
Es facil de usar: un acceso directo del juego y una imagen que tenga el mismo nombre que el acceso directo. Las imagenes se pueden buscar en Google.
Para ir navegando por los juegos o programas es picando con el ratón y arrastrandolo hacia la dcha o izda o mover la flecha a la izquierda o la derecha.
Para iniciar un juego sólo un clic o pulsar Intro para arrancar el que está en el centro.
Creditos para moritz1243
Código: Seleccionar todo
#include <WindowsConstants.au3>
#Include <Constants.au3>
#include <GuiConstants.au3>
#include <Misc.au3>
#include <IE.au3>
#include <Array.au3>
#include <WinAPI.au3>
#include <GuiConstantsEx.au3>
#include <Color.au3>
#include <IrrlichtPluginUtils.au3>
#NoTrayIcon
Opt('MouseCoordMode', 0)
HotKeySet('{Esc}', '_Ende')
Global $Titel = "Spiele Center by Moritz1243 ;-)"
Global Const $INI = @ScriptDir & "\Info.ini"
Global Const $CONFIG = @ScriptDir & "\Config.ini"
Global Const $Bilder_dir = @ScriptDir & "\Bilder\"
Global Const $Spiel_dir = @ScriptDir & "\Verknüpfungen\"
Global $datei[1][1], $icon[1], $name[1], $position, $mouse_pos, $mouse_pos_now, $Spiele_Anzahl = 0, $bewegung, $bewegung_letzte
Global $button_autostart, $button_exit
Local $aktuelles_spiel, $letztes_spiel, $spiel_blinken
Local $Icon_Position[1]
Global $Icon_Distance = 30
Global $icolor_red = Number(IniRead(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Rot",-1))
Global $icolor_green = Number(IniRead(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Gruen",-1))
Global $icolor_blue = Number(IniRead(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Blau",-1))
If $icolor_red = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","Hintergrund Farbe Rot",64)
IniWrite($CONFIG,"Config","Hintergrund Farbe Gruen",64)
IniWrite($CONFIG,"Config","Hintergrund Farbe Blau",255)
$icolor_red = 64
$icolor_green = 64
$icolor_blue = 255
EndIf
Global $switch[4]
Global $Reload
Global $width = 1024
Global $height = 600
Global $Flow_type = IniRead($CONFIG,"Config","Flow Type",-1)
If $Flow_type = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","Flow Type",1)
$Flow_type = 1
EndIf
Global $Window_type = IniRead($CONFIG,"Config","Window_type",-1)
If $Window_type = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","Window_type",1)
$Window_type = 1
EndIf
Global $BK_type = IniRead($CONFIG,"Config","BK_type",-1)
If $BK_type = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","BK_type",1)
$BK_type = 1
EndIf
If $Window_type = 0 Then Global $Hwnd = CreateLayeredDevice("SpieleCenter", 0,@DesktopHeight * 1 / 8, @DesktopWidth, @DesktopHeight * 6 / 8,255, 0, 128, 0 )
If $Window_type = 1 Then Global $Hwnd = CreateDevice($EDT_DIRECT3D9, 1024, 600, 16, 0, 0, 0)
If $Window_type = 2 Then Global $Hwnd = CreateDevice($EDT_DIRECT3D9, @DesktopWidth,@DesktopHeight, 32, True, 0, 0)
SetWindowCaption($Titel)
WinSetOnTop($Hwnd, "", 1 )
Global $Timer_aktive = IniRead($CONFIG,"Config","Timer",-1)
If $Timer_aktive = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","Timer",1)
$Timer_aktive = 1
EndIf
Local $compare[2]
Global $Camera = AddCameraSceneNode(0, 0, 0, 250, 0, 0, 0)
Global $Light1 = AddLightSceneNode( 0, -1000, 1000, -1000, 0, 0, 0, 0 )
Global $SLight = AddNewSLight( 1, 50, 1, 500, 3000, $ELT_POINT)
SetSLightSpecularColor( $SLight, 0.1, 0.1, 0.1 )
SetLightData( $Light1, $SLight )
Global $Light2 = AddLightSceneNode( 0, 1000, 1000, 1000, 0, 0, 0, 0 )
SetLightData( $Light2, $SLight )
Global $Bilder[1]
Global $Node[1]
Global $Node_Back[1]
Global $Bilder_alpha[1]
Global $pointer[1]
Global $sortieren_type = 0
Global $search_txt
Global $Info_Text = AddStaticText("", 422, 200, 602, 400); [, Border [, WordWrap [, iParent [, FillBackground ]]]] )
Global $Button_Einstellungen = AddImage(GetTexture($Bilder_dir & "einstellungen.png"), $width - 58, $height - 58)
Global $Button_Sortieren = AddImage(GetTexture($Bilder_dir & "sortieren.png"), $width - 116, $height - 58)
draw(0)
Global $anzahl_spiele
Spiele_laden()
Global $Particle[1][4]
Global $Node_Particle[1]
Global $Anzahl_Particle = 120
Global $Partikel_onoff = IniRead($CONFIG,"Config","Partikel",-1)
If $Partikel_onoff = -1 Then
IniWrite($CONFIG,"Config","Partikel",1)
$Partikel_onoff = 1
EndIf
If $Partikel_onoff = 1 Then _particle_create()
ReDim $icon[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $name[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $Icon_Position[$Spiele_Anzahl + 1]
draw(0)
AdlibEnable("_bus",12)
Local $msg
While True
If WinActive($Titel) Then
If _IsPressed(44) Then Spiele_ordnen(0)
If _IsPressed("0D") Then Spiel_starten($aktuelles_spiel)
; $compare[0] = GUICtrlRead($search)
If $compare[0] <> $compare[1] Then
$compare[1] = $compare[0]
;If $compare[0] <> "search" And $compare[0] <> "" Then
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl Step 1
$search_txt = $compare[0]
If StringLeft($datei[$i][2],StringLen($compare[0])) = StringLeft($compare[0],StringLen($compare[0])) Then
$Bewegung = $Icon_Distance * -$i
$position = $bewegung
;draw($Bewegung)
$aktuelles_spiel = Int((-$bewegung + 15) / $Icon_Distance)
If $aktuelles_spiel > $Spiele_Anzahl - 1 Then $aktuelles_spiel = $Spiele_Anzahl - 1
If $aktuelles_spiel < 0 Then $aktuelles_spiel = 0
; GUICtrlSetData($info_titel, $datei[$aktuelles_spiel][2])
ExitLoop
EndIf
Next
;EndIf
EndIf
If _IsPressed ("01") Then ; Spiele mit Maus bewegen oder Starten
$mouse_pos_now = MouseGetPos()
If $mouse_pos_now[1] - 25 > $height - 58 And $mouse_pos_now[1] - 25 < $height - 10 Then
If $mouse_pos_now[0] > $width - 58 And $mouse_pos_now[0] < $width - 10 Then
einstellungen()
ElseIf $mouse_pos_now[0] > $width - 116 And $mouse_pos_now[0] < $width - 68 Then
Spiele_ordnen($sortieren_type)
$sortieren_type += 1
If $sortieren_type = 3 Then $sortieren_type = 0
Draw(0)
Do
Sleep(100)
Until Not _IsPressed ("01")
EndIf
EndIf
If Mod($Bewegung,$Icon_Distance) = 0 Then
SetText($info_text,"")
SetRotation($Node[$aktuelles_spiel],0,0,0)
EndIf
$mouse_pos = MouseGetPos(0)
Local $coll = GetSceneNodeFromScreenCoordinatesBB(MouseGetPos(0),MouseGetPos(1))
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl Step 1
If $coll = $Node[$i] Or $coll = $Node_Back[$i] Then Spiel_starten($i)
Next
$position = $bewegung
Do
$mouse_pos_now = MouseGetPos(0)
$bewegung = ($mouse_pos_now - $mouse_pos) + $position
If $bewegung > ($Spiele_Anzahl - 1) * $Icon_Distance Then $bewegung = ($Spiele_Anzahl - 1) * $Icon_Distance
If $bewegung < 0 Then $bewegung = 0
ConsoleWrite($bewegung & @CRLF)
$aktuelles_spiel = Int(($bewegung + 15) / $Icon_Distance)
If $aktuelles_spiel > $Spiele_Anzahl - 1 Then $aktuelles_spiel = $Spiele_Anzahl - 1
If $aktuelles_spiel < 0 Then $aktuelles_spiel = 0
If $aktuelles_spiel <> $letztes_spiel Then
$letztes_spiel = $aktuelles_spiel
EndIf
If $bewegung <> $bewegung_letzte Then
$bewegung_letzte = $bewegung
ConsoleWrite($bewegung & @CRLF)
draw($Bewegung)
EndIf
Sleep(5)
Until Not _IsPressed ("01")
; $position = $bewegung
EndIf
If _IsPressed ("02") Then ; Eigenschaften abfragen
$mouse_pos = MouseGetPos(0)
Local $coll = GetSceneNodeFromScreenCoordinatesBB(MouseGetPos(0),MouseGetPos(1))
_center_aktuelles_Spiel()
$aktuelles_spiel = Int(($bewegung + 15) / $Icon_Distance)
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl Step 1
If $coll = $Node[$i] Then;-329 49 < 70
For $deg = 0 To 180 Step 5
BeginScene(True, True, 0, $icolor_red,$icolor_green,$icolor_blue)
SetRotation($Node[$pointer[$aktuelles_spiel]],0,$deg,0)
SceneDraw()
GuiDraw()
EndScene()
Sleep(5)
Next
Local $process = StringSplit ($datei[$pointer[$aktuelles_spiel]][0], "\")
Local $Spielzeit = IniRead(@ScriptDir & "\info.ini","Log",$process[$process[0]],0)
SetText($info_text,"Spiel: " & $datei[$pointer[$aktuelles_spiel]][2] & @LF _
& @LF _
& "Spielzeit: " & _sec_to_time_string($Spielzeit) & @LF _
& "Gespielt: " & IniRead(@ScriptDir & "\info.ini","Spiele",$datei[$pointer[$aktuelles_spiel]][2],0) - 1 & " mal" & @LF _
& "Dateipfad: " & $datei[$pointer[$aktuelles_spiel]][0])
EndIf
If $coll = $Node_Back[$i] Then
SetText($info_text,"")
For $deg = 180 To 360 Step 5
BeginScene(True, True, 0, $icolor_red,$icolor_green,$icolor_blue)
SetRotation($Node[$pointer[$aktuelles_spiel]],0,$deg,0)
SceneDraw()
GuiDraw()
EndScene()
Sleep(5)
Next
EndIf
Next
EndIf
If _IsPressed("25") then ; Durchblättern links
If Mod($Bewegung,$Icon_Distance) = 0 Then
SetText($info_text,"")
SetRotation($Node[$aktuelles_spiel],0,0,0)
EndIf
_center_aktuelles_Spiel()
ConsoleWrite($bewegung & @CRLF)
If $bewegung = 0 Then
Do
$bewegung +=10
draw($bewegung)
Until $bewegung = ($Spiele_Anzahl - 1) * $Icon_Distance
;draw($bewegung)
Else
For $i = 1 to 10
$bewegung -= $Icon_Distance / 10
Draw($bewegung)
Sleep(10)
Next
EndIf
endif
If _IsPressed("27") then ; Durchblättern links
If Mod($Bewegung,$Icon_Distance) = 0 Then
SetText($info_text,"")
SetRotation($Node[$aktuelles_spiel],0,0,0)
EndIf
_center_aktuelles_Spiel()
ConsoleWrite($bewegung & @CRLF)
If $bewegung = ($Spiele_Anzahl - 1) * $Icon_Distance then
do
$bewegung -=10
draw($bewegung)
until $bewegung = 0
;draw($bewegung)
Else
for $i = 1 to 10
$bewegung += $Icon_Distance / 10
Draw($bewegung)
Sleep(10)
next
EndIf
endif
; draw($Bewegung)
EndIf
Sleep(5)
WEnd
Func Spiele_laden()
Local $search, $desti, $compare
; $Ordner = FileSelectFolder("Ordner wählen", "",2)
; $Ordner = "C:\Dokumente und Einstellungen\Moritz\Desktop\Spiele"
Local $isearch = FileFindFirstFile($Spiel_dir & "*.lnk")
If $isearch = -1 Then Return 0
While True
Local $type = FileFindNextFile($isearch)
If @error Then ExitLoop
$anzahl_spiele += 1
WEnd
FileClose($search)
$search = FileFindFirstFile($Spiel_dir & "*.lnk")
While 1
ReDim $datei[$Spiele_Anzahl + 1][5]
ReDim $Bilder[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $Bilder_alpha[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $node[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $Node_Back[$Spiele_Anzahl + 1]
ReDim $pointer[$Spiele_Anzahl + 1]
$pointer[$Spiele_Anzahl] = $Spiele_Anzahl
$datei[$Spiele_Anzahl][0] = FileFindNextFile($search)
If @error Then ExitLoop
$datei[$Spiele_Anzahl][1] = $datei[$Spiele_Anzahl][1]
$datei[$Spiele_Anzahl][2] = StringTrimRight ($datei[$Spiele_Anzahl][0], 4)
If IniRead($INI,"Spiele",$datei[$Spiele_Anzahl][2],0) = 0 Then
$Reload = True
IniWrite($INI,"Spiele",$datei[$Spiele_Anzahl][2],1)
EndIf
If StringRight ($datei[$Spiele_Anzahl][0],3) = "lnk" Then
$desti = FileGetShortcut($Spiel_dir & $datei[$Spiele_Anzahl][0])
$datei[$Spiele_Anzahl][0] = $desti[0]
$datei[$Spiele_Anzahl][1] = $desti[1]
$datei[$Spiele_Anzahl][3] = $desti[4]
$datei[$Spiele_Anzahl][4] = $desti[5]
EndIf
$Node[$Spiele_Anzahl] = AddCubeSceneNode(100)
$Node_Back[$Spiele_Anzahl] = AddCubeSceneNode(101,$Node[$Spiele_Anzahl])
SetMaterialTexture($Node_Back[$Spiele_Anzahl], 0, GetTexture($Bilder_dir & "\back.jpg"))
SetPosition($Node_Back[$Spiele_Anzahl],0,0,-5)
SetScale($Node[$Spiele_Anzahl], 1, 1.5, 0.1)
$Bilder[$Spiele_Anzahl] = GetTexture($Bilder_dir & "\" & $datei[$Spiele_Anzahl][2] & ".jpg")
SetMaterialTexture($Node[$Spiele_Anzahl], 0, $Bilder[$Spiele_Anzahl])
SetMaterialFlag($Node[$Spiele_Anzahl], $EMF_LIGHTING, 0 )
SetScale($Node[$Spiele_Anzahl], 1, 1.5, 0.1)
; $Bilder[$Spiele_Anzahl] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($Ordner & "\temp\" & $datei[$Spiele_Anzahl][2] & ".jpg")
; $Bilder_alpha[$Spiele_Anzahl] = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($Ordner & "\temp\" & $datei[$Spiele_Anzahl][2] & "_alpha.jpg")
; MsgBox(0,"",$bilder[$Spiele_Anzahl])
$Spiele_Anzahl += 1
ToolTip("Load ... " & Int($Spiele_Anzahl / $anzahl_spiele * 100) & "%")
WEnd
ToolTip("")
; _ArrayDisplay($datei)
FileClose($search)
EndFunc
Func Draw($wegi)
BeginScene(True, True, 0, $icolor_red,$icolor_green,$icolor_blue)
; $icolor_red = Mod($icolor_red + random(0,5,1),255)
; $icolor_green = Mod($icolor_green + random(0,5,1),255)
; $icolor_blue = Mod($icolor_blue + random(0,5,1),255)
Local $pi_div_180 = 4 * ATan(1) / 180
Local $xi, $yi
Local $aktuelles = Int((-$bewegung + 15) / $Icon_Distance)
Switch $flow_type
Case 0
$Icon_Distance = 30
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl Step 1
$Icon_Position[$i] = $wegi + $i * $Icon_Distance
If $Icon_Position[$i] > -90 And $Icon_Position[$i] < 90 Then
SetVisible($Node[$i], 1)
$xi = Sin (-$Icon_Position[$i] * $pi_div_180) * 200
$yi = Cos (-$Icon_Position[$i] * $pi_div_180) * 60
SetPosition($Node[$i], $xi / 2 * 8/10,0,$yi)
Else
SetVisible($Node[$i], 0)
EndIf
Next
Case 1
$Icon_Distance = 70
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl Step 1
; If $Icon_Position[$i] > -90 And $Icon_Position[$i] < 0 Then $bewegung += 1
$Icon_Position[$i] = $wegi + $i * -$Icon_Distance
; If $i > $aktuelles Then $Icon_Position[$i] += 50
; If $i < $aktuelles Then $Icon_Position[$i] -= 50
; If $Icon_Position[$i] > -45 And $Icon_Position[$i] < 0 Then
; $bewegung += 1
; ElseIf $Icon_Position[$i] < 45 And $Icon_Position[$i] > 0 Then
; $bewegung -= 1
; EndIf
If $Icon_Position[$i] > -90 And $Icon_Position[$i] < 90 Then
SetRotation($Node[$pointer[$i]],0,-$Icon_Position[$i],0)
SetPosition($Node[$pointer[$i]],$Icon_Position[$i],0,(90 - Abs($Icon_Position[$i])) / 2)
ElseIf $Icon_Position[$i] > 0 Then
SetRotation($Node[$pointer[$i]],0,-90,0)
SetPosition($Node[$pointer[$i]],$Icon_Position[$i],0,0)
Else
SetRotation($Node[$pointer[$i]],0,90,0)
SetPosition($Node[$pointer[$i]],$Icon_Position[$i],0,0)
EndIf
Next
EndSwitch
SceneDraw( )
GuiDraw( )
EndScene( )
EndFunc
Func _Bus()
BeginScene(True, True, 0, $icolor_red,$icolor_green,$icolor_blue)
If $BK_type = 1 Then _bk_change_color()
If $Partikel_onoff = 1 Then _particle()
SceneDraw()
GuiDraw()
EndScene()
EndFunc
Func Spiel_starten($iSpiel)
If MsgBox(4,"","Wollen Sie " & $datei[$iSpiel][2] & " wirklich starten?") = 6 Then
IniWrite($INI,"Spiele",$datei[$iSpiel][2],IniRead($INI,"Spiele",$datei[$iSpiel][2],1) + 1)
ShellExecute($datei[$iSpiel][0],"",$datei[$iSpiel][1])
FileDelete(@scriptdir & "\commandline.cl")
If $Timer_aktive = 1 Then
Local $string = StringSplit ($datei[$iSpiel][0], "\")
FileWrite(@scriptdir & "\commandline.cl",$String[$string[0]])
ShellExecute("timer.exe","",@ScriptDir)
EndIf
Exit
EndIf
EndFunc
Func _bk_change_color()
If $switch[3] = 0 Then
$switch[3] = 5
If $switch[0] = 0 Then
$icolor_red += 1
Else
$icolor_red -= 1
EndIf
If $icolor_red >= 255 Then
$icolor_red = 255
$switch[0] = 1
EndIf
If $icolor_red <= 0 Then
$icolor_red = 0
$switch[0] = 0
EndIf
If $switch[1] = 0 Then
$icolor_green += 2
Else
$icolor_green -= 2
EndIf
If $icolor_green >= 255 Then
$icolor_green = 255
$switch[1] = 1
EndIf
If $icolor_green <= 0 Then
$icolor_green = 0
$switch[1] = 0
EndIf
If $switch[2] = 0 Then
$icolor_blue += 3
Else
$icolor_blue -= 3
EndIf
If $icolor_blue >= 255 Then
$icolor_blue = 255
$switch[2] = 1
EndIf
If $icolor_blue <= 0 Then
$icolor_blue = 0
$switch[2] = 0
EndIf
Else
$switch[3] -= 1
EndIf
EndFunc
Func Einstellungen()
AdlibDisable()
Local $Gui_Ein = GUICreate("Einstellungen",280,400)
Local $check_partikel = GUICtrlCreateCheckbox("Partikel",10,10,200,20)
If IniRead($CONFIG,"Config","Partikel",0) = 1 Then GUICtrlSetState($check_partikel, $GUI_CHECKED)
Local $check_bkchange = GUICtrlCreateCheckbox("Hintergrundfarbenwechsel",10,50,200,20)
If IniRead($CONFIG,"Config","BK_type",0) = 1 Then GUICtrlSetState($check_bkchange, $GUI_CHECKED)
Local $check_timer = GUICtrlCreateCheckbox("Timer",10,90,200,20)
If IniRead($CONFIG,"Config","Timer",0) = 1 Then GUICtrlSetState($check_timer, $GUI_CHECKED)
Local $button_save = GUICtrlCreateButton("Speichern",100,300,80,40)
GUICtrlCreateLabel("BK Farbe",150,135,50,20)
Local $input_c_red = GUICtrlCreateInput($icolor_red,10,130,40,20)
Local $input_c_green = GUICtrlCreateInput($icolor_green,60,130,40,20)
Local $input_c_blue = GUICtrlCreateInput($icolor_blue,110,130,40,20)
Local $set[4]
GUISetState(@SW_SHOW)
While True
$msg = GUIGetMsg()
Switch $msg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
ExitLoop
Case $button_save
If GUICtrlRead($check_partikel) = 4 Then
$set[0] = 0
Else
$set[0] = 1
EndIf
IniWrite($CONFIG,"Config","Partikel",$set[0])
If $Partikel_onoff <> $set[0] Then
If $Partikel_onoff = 0 Then
_particle_create()
Else
_particle_delete()
EndIf
$Partikel_onoff = $set[0]
EndIf
If GUICtrlRead($check_bkchange) = 4 Then
$set[1] = 0
Else
$set[1] = 1
EndIf
IniWrite($CONFIG,"Config","BK_type",$set[1])
$BK_type = $set[1]
If GUICtrlRead($check_timer) = 4 Then
$set[2] = 0
Else
$set[2] = 1
EndIf
IniWrite($CONFIG,"Config","Timer",$set[2])
$Timer_aktive = $set[2]
$icolor_red = Number(GUICtrlRead($input_c_red))
$icolor_green = Number(GUICtrlRead($input_c_green))
$icolor_blue = Number(GUICtrlRead($input_c_blue))
IniWrite(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Rot",$icolor_red)
IniWrite(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Gruen",$icolor_green)
IniWrite(@scriptdir & "\config.ini","Config","Hintergrund Farbe Blau",$icolor_blue)
EndSwitch
WEnd
GUIDelete($Gui_Ein)
AdlibEnable("_bus",12)
EndFunc
Func Spiele_ordnen($imerkmal)
Switch $imerkmal
Case 0 ; Spiel Zeit
ConsoleWrite("Sortieren Spielzeit" & @CRLF)
Local $list[$Spiele_Anzahl][2]
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl - 1 Step 1
Local $process = StringSplit ($datei[$i][0], "\")
$list[$i][0] = Number(IniRead(@ScriptDir & "\info.ini","Log",$process[$process[0]],0))
$list[$i][1] = $i
Next
_ArraySort($list)
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl - 1 Step 1
$pointer[$i] = $list[$Spiele_Anzahl - 1 - $i][1]
Next
Case 1 ; Wie oft gespielt
ConsoleWrite("Sortieren Wie oft gespielt" & @CRLF)
Local $list[$Spiele_Anzahl][2]
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl - 1 Step 1
$list[$i][0] = Number(IniRead(@ScriptDir & "\info.ini","Spiele",$datei[$i][2],0))
$list[$i][1] = $i
Next
_ArraySort($list)
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl - 1 Step 1
$pointer[$i] = $list[$Spiele_Anzahl - 1 - $i][1]
Next
Case 2 ; Alphabetisch
ConsoleWrite("Sortieren Alphabetisch" & @CRLF)
For $i = 0 To $Spiele_Anzahl - 1 Step 1
$pointer[$i] = $i
Next
EndSwitch
EndFunc
Func _center_aktuelles_Spiel()
While Mod(-$Bewegung,$Icon_Distance) <> 0
If Mod($Bewegung,$Icon_Distance) > $Icon_Distance / 2 Then
$Bewegung += 1
Else
$Bewegung -= 1
EndIf
draw($Bewegung)
; ToolTip($Bewegung & " Mod: " & Mod(-$Bewegung,$Icon_Distance) & " < " & $Icon_Distance)
WEnd
EndFunc
Func _particle_create()
ReDim $Node_Particle[$Anzahl_Particle]
ReDim $Particle[$Anzahl_Particle][4]
For $i = 0 To 119 Step 1
$Node_Particle[$i] = AddCubeSceneNode(Random(1,4,1))
; $Node_Particle[$i] = AddSphereSceneNode(Random(1,2,1), 20)
$particle[$i][0] = Random(-200,200,1)
$particle[$i][1] = Random(-200,200,1)
$particle[$i][2] = Random(-200,300,1)
$particle[$i][3] = Random(1,4,1)
SetPosition($Node_Particle[$i],$particle[$i][0],$particle[$i][1],-$particle[$i][2])
Next
EndFunc
Func _particle()
For $i = 0 To UBound($particle) - 1 Step 1
If $particle[$i][2] < -300 Then ; Wenn es auf der z-achse kleiner also -200 ist
$particle[$i][0] = Random(-200,200,1)
$particle[$i][1] = Random(-200,200,1)
$particle[$i][2] = Random(200,300,1)
$particle[$i][3] = Random(1,4,1)
Else
$particle[$i][2] -= $particle[$i][3]
EndIf
SetPosition($Node_Particle[$i],$particle[$i][0],$particle[$i][1],-$particle[$i][2])
Next
EndFunc
Func _particle_delete()
For $i = 0 To UBound($Node_Particle) - 2 Step 1
Remove($Node_Particle[$i])
Next
SetVisible($Node_Particle[UBound($Node_Particle) - 1],0)
EndFunc
Func _Bild_Suche($iTitel)
_IEErrorHandlerRegister ()
$oIE = _IECreateEmbedded ()
GUICreate("Embedded Web control Test", 640, 480, _
(@DesktopWidth - 640) / 2, (@DesktopHeight - 580) / 2, _
$WS_OVERLAPPEDWINDOW + $WS_VISIBLE + $WS_CLIPSIBLINGS + $WS_CLIPCHILDREN)
$GUIActiveX = GUICtrlCreateObj($oIE, 10, 40, 600, 360)
$GUI_Button_Back = GUICtrlCreateButton("Back", 10, 420, 100, 30)
$GUI_Button_Forward = GUICtrlCreateButton("Forward", 120, 420, 100, 30)
$GUI_Button_Home = GUICtrlCreateButton("Home", 230, 420, 100, 30)
$GUI_Button_Stop = GUICtrlCreateButton("Stop", 340, 420, 100, 30)
GUISetState()
_IENavigate ($oIE, "http://images.google.de/")
$oForm = _IEFormGetObjByName($oIE, "f")
$oQuery = _IEFormElementGetObjByName($oForm, "q")
_IEFormElementSetValue($oQuery, $iTitel)
_IEFormSubmit($oForm)
While 1
$msg = GUIGetMsg()
Select
Case $msg = $GUI_EVENT_CLOSE
ExitLoop
Case $msg = $GUI_Button_Home
_IENavigate ($oIE, "http://images.google.de/")
Case $msg = $GUI_Button_Back
_IEAction ($oIE, "back")
Case $msg = $GUI_Button_Forward
_IEAction ($oIE, "forward")
Case $msg = $GUI_Button_Stop
_IEAction ($oIE, "stop")
EndSelect
WEnd
GUIDelete()
EndFunc
Func _sec_to_time_string($isec)
Local $string = Int($isec / 3600) & " h " & Int(Mod($isec,3600) / 60) & " min " & Mod(Mod($isec,3600),60) & " sec"
Return $string
EndFunc
Func _Ende()
Exit
EndFunc
Salu22:)